Rumah IT - Rumah Teknologi Informasi: Kuliah
Trending
Loading...
Showing posts with label Kuliah. Show all posts
Showing posts with label Kuliah. Show all posts

11/24/2023

Alat Pengujian Perangkat Lunak ISO 9126

Alat Pengujian Perangkat Lunak ISO 9126

Alat Pengujian Perangkat Lunak ISO 9126

International Organization for Standarization (ISO) dalam ISO Standard 9126 telah mengusulkan beberapa karakteristik untuk melakukan pengujian terhadap kualitas sebuah perangkat lunak. Mengenai ISO 9126 sebelumnya saya sudah membahas melalui artikel Mengenal ISO 9126 Standar Pengujian Perangkat Lunak. Pada artikel kali ini kita akan membahas lebih lanjut mengenai alat pengujian yang digunakan dalam pengetesan perangkat lunak sesuai dengan ISO 9126.

6/13/2023

5 Tips Mencari Kerja Untuk Lulusan IT Baru

5 Tips Mencari Kerja Untuk Lulusan IT Baru

5 Tips Mencari Kerja Untuk Lulusan IT Baru
Image : SMASH.org


Apakah kamu saat ini baru saja wisuda dari jurusan IT ? Nah, selamat karena kamu sekarang secara resmi siap menginjakkan kaki ke pasar kerja profesional, dunia nyata tempat kamu dapat memamerkan dan menerapkan semua yang telah kamu pelajari. Sebelumnya mungkin kamu sudah mengetahui persaingan ketat di luar sana, selain krisis lowongan pekerjaan dan tuntutan berat dari pemberi kerja. Jangan lupa, kamu mungkin lebih pintar sekarang karena kamu lulusan IT tetapi ada satu hal yang masih belum kamu miliki dalam diri kamu yaitu pengalaman kerja di dunia kerja yang nyata.

1/31/2023

Apa Saja Yang Dipelajari di Jurusan Informatika ? Yuk Simak

Apa Saja Yang Dipelajari di Jurusan Informatika ? Yuk Simak

Apa Saja Yang Dipelajari di Jurusan Informatika ? Yuk Simak

Di Era Digital, hampir semua perangkat komputer ada di sekitar kita. Robot, ponsel, jaringan sekolah, dan teknologi rumah pintar semuanya bekerja karena teknologi komputer dan teknologi informasi. Aplikasi telepon, situs web, dan permainan video favorit ada berkat bidang ini. Ilmu komputer dan bidang IT membantu orang juga dalam pekerjaan sehari-hari. Misalnya membantu bisnis untuk berjalan lebih efisien, membuat informasi dapat diakses, dan membuat orang tetap terhubung.

7/01/2022

Pengertian CRM, Fungsi dan Cara Kerja

Pengertian CRM, Fungsi dan Cara Kerja

Pengertian CRM, Fungsi dan Cara Kerja

Pengertian CRM

Customer Relationship Management (CRM) atau dalam bahasa Indonesia "Manajemen Hubungan Pelanggan" adalah teknologi untuk mengelola semua hubungan dan interaksi perusahaan dengan pelanggan dan calon pelanggan. Tujuannya sederhana: meningkatkan hubungan bisnis untuk mengembangkan bisnis. Sistem CRM membantu perusahaan tetap terhubung dengan pelanggan, merampingkan proses, dan meningkatkan profitabilitas.

11/01/2021

Kesalahan Utama Akademisi Republik ini Adalah ?

Kesalahan Utama Akademisi Republik ini Adalah ?



Nak, kesalahan utama akademisi republik ini adalah meninggalkan textbooks yang mendalam, analitis, kritis, komprehensif, shahih dan mutawatir. Kalau di bidang komputer, melupakan russell, sipser, sommerville, dennis, witten, aggarwal, atau tannenbaum. Banyak yang mengesampingkan pentingnya pemahaman concepts, fundamental and hard core theory of computing, dan malah menistakan diri, menggemari buku-buku instan, dangkal, berisi soal-soal multiple choice, persiapan ujian sertifikasi produk dari vendor, yang kadang tidak jelas sanad dan matannya.

8/05/2021

Perbandingan Metode Waterfall dan Agile Dalam Development

Perbandingan Metode Waterfall dan Agile Dalam Development

Perbandingan Metode Waterfall dan Agile Dalam Development

Saya memulai karir saya sebagai karyawan magang di sebuah perusahaan telekomunikasi besar. Saat itu, proyek pengembangan perangkat lunak akan berlangsung berbulan-bulan, bahkan bertahun-tahun. Manajer proyek memiliki lembar Excel yang panjang dan dasbor yang rumit untuk melacak penyelesaian proyek. Saat itu, setiap manajer proyek menggunakan metode waterfall.

12/23/2020

12/21/2020

11/27/2020

11/08/2020

5 Pertanyaan Trivia Seputar Ilmu Komputer

5 Pertanyaan Trivia Seputar Ilmu Komputer

5 Pertanyaan Trivia Seputar Ilmu Komputer


Rumahit.ID - Lima pertanyaan tentang apa itu ilmu komputer berikut telah saya pilih berdasarkan banyaknya pertanyaan yang sering muncul. Kelima pertanyaan ini biasanya sering diajukan oleh calon mahasiswa yang akan mengambil jurusan ilmu komputer yang didalamnya ada Teknik Informatika, Sistem Informasi dan Teknik Komputer. Rencananya saya akan membuat postingan secara spesifik mengenai ilmu komputer dan cabang-cabangnya. Sebagian orang menganggap kalo ilmu komputer itu ya belajar komputer, fokusnya hanya di satu device yaitu komputer. Padahal pendapat itu salah, ilmu komputer itu banyak cabang-cabangnya dan sangat luas ruang lingkupnya.

8/20/2020

10 Kampus di Kabupaten Bekasi dan Cikarang Buat Kamu yang Mau Kuliah Sambil Bekerja

10 Kampus di Kabupaten Bekasi dan Cikarang Buat Kamu yang Mau Kuliah Sambil Bekerja

10 Kampus di Bekasi dan Cikarang

Rumahit.ID - Bekerja di perusahaan favorit adalah bagi sebagian besar lulusan baru Sekolah Menengah Atas (SMA) dan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Namun melanjutkan pendidikan di perguruan tinggi pun menjadi dambaan bagi sebagian para lulusan baru SMA dan SMK. Bekerja setelah lulus kuliah itu penting, namun melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi juga tak kalah penting guna menunjang karir menuju masa depan yang lebih baik. Jika memang keduanya sama-sama penting, apakah bisa keduanya dilakukan secara bersamaan ? Yap jawabannya bisa banget.

7/15/2020

10 Peluang Karir Lulusan Teknik Informatika

10 Peluang Karir Lulusan Teknik Informatika

10 Peluang Karir Lulusan Teknik Informatika

Rumahit.ID - Sebelum teman-teman memutuskan untuk mengambil jurusan kuliah Teknik Informatika atau IT pastinya sudah mempertimbangkan dong apa saja yang akan dipelajari dan setelah lulus kuliah bisa kerja apa saja sih. Tidak sembarangan seseorang memilih jurusan saat mendaftar kuliah. Harus melewati beberapa pertimbangan yang sangat matang untuk bisa memberanikan diri memilih jurusan yang akan ditempuhnya selama kurang lebih empat tahun mendatang. Berbagai macam alasan calon mahasiswa memilih jurusan yang dipilihnya, mulai dari bakat yang dimiliki saat dibangku SMA, karena disuruh orang tua, ikut-ikutan teman atau memang karena mempunyai passion di bidang tertentu contohnya IT.

Perkembangan teknologi yang sangat pesat berdampak pada banyaknya calon mahasiswa yang tertarik untuk mengambil jurusan ini. Tak heran jurusan Teknik Informatika menjadi salah satu jurusan paling favorit di berbagai perguruan tinggi. Bagaimana cara mengetahui seseorang memiliki minat dan bakat dibidang ini ?

12/07/2019

Pengertian dan Definisi Sistem Pakar

Pengertian dan Definisi Sistem Pakar

Pengertian dan Definisi Sistem Pakar

A. Pendahuluan

Ketika hendak membuat suatu keputusan yang komplek atau memecahkan masalah, seringkali kitameminta nasehat atau berkonsultasi dengan seorang pakar atau ahli. Seorang pakar adalahseseorang yang mempunyai pengetahuan dan pengalaman spesifik dalam suatu bidang; misalnyapakar komputer, pakar uji tak merusak, pakar politik dan lain-lain. Semakin tidak terstruktur situasinya,semakin mengkhusus (dan mahal) konsultasi yang dibutuhkan.

Sistem Pakar (Expert System) adalah usaha untuk menirukan seorang pakar. Biasanya Sistem Pakarberupa perangkat lunak pengambil keputusan yang mampu mencapai tingkat performa yangsebanding seorang pakar dalam bidang problem yang khusus dan sempit. Ide dasarnya adalah:kepakaran ditransfer dari seorang pakar (atau sumber kepakaran yang lain) ke komputer,pengetahuan yang ada disimpan dalam komputer, dan pengguna dapat berkonsultasi pada komputeritu untuk suatu nasehat, lalu komputer dapat mengambil inferensi (menyimpulkan, mendeduksi, dll.)seperti layaknya seorang pakar, kemudian menjelaskannya ke pengguna tersebut, bila perlu denganalasan-alasannya. Sistem Pakar malahan terkadang lebih baik unjuk kerjanya daripada seorang pakarmanusia!

1/29/2019

Mengenal ISO 9126 Standar Pengujian Perangkat Lunak

Mengenal ISO 9126 Standar Pengujian Perangkat Lunak

Mengenal ISO 9126 Standar Pengujian Perangkat Lunak

Mungkin sudah banyak yang tahu mengenai metode pengembangan perangkat lunak yang umum digunakan oleh para pengembang software. Kita sering mendengan SDLC, Waterfall, Prototype, dan sebagainya sebagai metode untuk pengembangan perangkat lunak. Tapi tahukah anda bahwa metode - metode yang saya sebutkan tadi hanyalah pada proses build (rancang bangun) sampai aplikasi selesai. Aplikasi yang sudah selesai dibangun sebaiknya di uji terlebih dahulu untuk memastikan kualitas perangkat lunak tersebut.

Sebagian besar mahasiswa mungkin hanya mengenal dua pengujian saja untuk menguji sebuah software yaitu "Blackbox Testing" dan "Whitebox Testing" . Penggunaan blackbox dan whitebox sangat mudah dan praktis jika digunakan untuk pengujian perangkat lunak skala kecil. Namun jika perangkat lunak yang akan di uji sudah skala besar, maka penggunaan blackbox dan whitebox sangat tidak efisien karena akan menghasilkan keluaran berupa hasil pengujian yang sangat banyak dan ini sangat melelahkan.

Oleh karena itu kami akan memperkenalkan standar pengujian perangkat lunak selain blackbox dan whitebox testing, yaitu menggunakan ISO 9126. International Organization for Standarization (ISO) 9126 memberikan standar untuk pengujian perangkat lunak dari beberapa aspek dan karakteristik. Masing-masing aspek menggunakan alat pengujian yang berbeda. Dalam pengujian sebuah perangkat lunak menggunakan standar ISO 9126 ada enam aspek yang harus kita uji yaitu :

1. Aspek Functionality
Aspek fungsionalitas yaitu kemampuan perangkat lunak berfokus pada kesesuaian satu set fungsi untuk dapat melakukan tugas tugas tertentu atau fungsi utama (Zyrmiak, 2001).

2. Aspek Security
Perangkat lunak yang dikembangkan juga perlu diuji dari sisi keamanan (security). Perangkat lunak harus mempunyai kemampuan dalam mencegah akses yang tidak sah, baik secara sengaja atau tidak sengaja (Zyrmiak, 2001). Celah keamanan yang sering dieksploitasi adalah Cross site Scripting (XSS) dan SQL Injection (Web Application Security Consortium, 2011).

3. Aspek Usability
Usability adalah atribut kualitas yang digunakan untuk menilai seberapa mudah tampilan antar muka suatu produk untuk digunakan. Kata usability juga mengacu pada metode untuk meningkatkan kemudahan penggunaan selama proses desain. Usability didefinisikan oleh empat kualitas komponen: Learnability, Memorability, Errors dan Satification. Aspek Usability dievaluasi dengan mengukur kemudahan pengguna dalam mempelajari tampilan antar muka (user interface). Dalam hal ini faktor yang berpengaruh adalah: familiar, konsisten, general, terprediksi, simpel.Pengguna juga dapat mengingat konteks kegunaan dari setiap komponen antar muka (user interface) ketika kembali menggunakan sistem. Berikutnya, sistem mampu terhindar dari kesalahan user interfaces dan dapat segera diperbaiki ketika terjadi kesalahan. Terakhir, berhubungan dengan kepuasan pengguna terhadap tampilan antar muka (user interfaces). Konsep dasar dari kepuasan terletak pada program dapat bekerja sesuai dengan cara berpikir pengguna (Nielsen, 2003).

4. Aspek Efficiency
Efisien adalah perilaku waktu perangkat lunak, yang berkaitan dengan respon, waktu pemrosesan, dan pemanfaatan sumber daya, yang mengacu pada sumber daya material (memori, CPU, koneksi jaringan) yang digunakan oleh perangkat lunak (Spinellis, 2006).

5. Aspek Maintanability
Aspek maintanability dijelaskan sebagai usaha yang diperlukan untuk mencari dan membetulkan kesalahan pada sebuah program (McCall, Richards, & Walters, 1977). Sedangkan syarat ISO 9126 mendefinisikan maintability sebagai kemudahan sebuah perangkat lunak untuk dipahami, dikembangkan, dan diperbaiki. Beberapa indikator kriteria yang dinilai antaralain adalah consistency, simplicity, conciseness, self-descriptiveness dan modularity.

6. Aspek Portability
Aspek portability didefinisikan sebagai aspek yang berkaitan dengan usaha yang diperlukan untuk dapat mentransfer sebuah program dari sebuah lingkungan perangkat keras atau lunak tertentu ke lingkungan yang lain (McCall, Richards & Walters, 1977). Sedangkan syarat ISO 9126 mendefinisikan portability sebagai kemudahan sebuah perangkat lunak dapat dipindahkan dari suatu lingkungan ke lingkungan lain dengan mengacu pada indikator adaptability, installability, conformance dan replaceability.

Setelah kita memahami definisi dari masing-masing aspek pengujian, selanjutnya kita akan menggunakan alat pengujian ISO 9126 untuk mengimplementasikan pengujian perangkat lunak menggunakan standar ISO 0126.
Contoh Penulisan Abstrak Untuk Skripsi Dalam Bahasa Indonesia dan Inggris

Contoh Penulisan Abstrak Untuk Skripsi Dalam Bahasa Indonesia dan Inggris

Contoh Penulisan Abstrak Untuk Skripsi Dalam Bahasa Indonesia dan Inggris

Abstrak adalah bagian dari karya ilmiah yang sangat penting. Abstrak dapat kita temui di beberapa karya ilmiah seperti Skripsi, Makalah, Paper , Jurnal dan karya ilmiah lain. Secara garis besar, abstrak berfungsi menggambarkan point - point yang ada dalam karya ilmiah kamu. Sehingga ketika seseorang membaca sebuah abstrak misalnya dalam skripsi seseorang bisa tahu gambaran besar dari skripsi yang akan kamu buat mulai dari latar belakang masalah, metode yang akan digunakan sampai penyelesaian masalah semua digambarkan melalui abstrak. Biasanya abstrak ditulis dalam dua bahasa, yang pertama ditulis dengan Bahasa Indonesia disusul kemudian dengan abstrak versi Bahasa Inggris.

Manfaat Abstrak :

1. To the point. Pembaca langsung disuguhkan pada ide pokok yang akan dibahas tanpa perlu membaca isi/pembahasannya. Pembaca dapat menentukan apakah ia akan melanjutkan membaca atau tidak. Ini akan menghemat waktu pembaca.

2. Terdapat Keyword (Kata Kunci). Ini sangat penting untuk menekankan kepada pembaca kata yang penting dari karya ilmiah ini. Keyword sifatnya lebih mudah diingat, simpel namun menggambarkan isi dari karya ilmiah, makalah maupun skripsi. Selain itu kata kunci mempermudah penyimpanan secara elektronik.

3. Membantu penulis untuk menentukan pokok/rumusan masalah, teori dan metode penelitian yang digunakan, sumber data, variabel, hasil penelitian, dan simpulan dari penelitian tersebut. Membuat abstrak di awal dapat mencegah penulis untuk out of topic atau keluar dari poko bahasan

Adapun susunan abstrak secara umum sebagai berikut :

1. Judul Abstrak
Tulislah judul abstrak sesuai dengan judul skripsimu. Mungkin masing-masing kampus membuat peraturan yang berbeda terkait ukuran font, jenis font dan gaya penulisan font.

2. Identitas Penulis
Baris berikutnya adalah identitas dari penulis. Kamu bisa menuliskan nama pengarang, program studi fakultas dan nama dosen pembimbing jika abstrak yang kamu buat untuk keperluan skripsi.

3. Latar belakang abstrak
Pada bagian ini dijelaskan alasan kamu mengangkat topik skripsi tersebut. Apa yang membuat kamu tertarik untuk mengangkat topik ini dengan menyebutkan permasalahan yang kamu temui baik dikehidupan sehari hari maupun dari studi kasus yang kamu pilih.

4. Metode Penelitian dan Data - data pendukung
Pada bagian ini kamu tuliskan metode penelitian apa yang akan kamu gunakan untuk menyelesaikan masalah seputar topik yang dipilih. Jangan lupa untuk menyajikan data secara faktual dari berbagai sumber dan variabel pendukung untuk memperkuat topik skripsi kamu.

5. Kesimpulan dan Solusi
Pada bagian terakhir kamu tuliskan kesimpulan dan solusi penelitian dengan metode yang kamu pilih. Bagian ini harus menjawab poin - poin pada rumusan masalah skripsi kamu.

6. Kata kunci atau keyword
Terakhir jangan lupa sertakan kata kunci yang berkaitan dengan topik yang anda angkat. Anda bisa menulis kata kunci minimal 3 butir kata kunci.

Contoh : Penulisan Abstrak Untuk Skripsi Bahasa Indonesia


ABSTRAK


RANCANG BANGUN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) BERBASIS IT SERVICE MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA ITIL V3

Imam Syafi’i *
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Singaperbangsa Karawang. 2017
Pembimbing 1 : Betha Nurina Sari, M.Kom.**
Pembimbing 2 : Chaerur Rozikin, M.Kom.**

Sistem Manajemen Konten merupakan aplikasi berbasis web yang memungkinkan pengguna dapat mengelola sebuah konten tanpa memiliki keahlian dalam pemrograman. Penelitian ini akan melakukan sebuah rancang bangun Sistem Manajemen Konten berbasis IT service yang dalam hal ini akan dilakukan studi kasus di lingkungan Fakultas Ekonomi dan Bisnis UNSIKA. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan Manajemen Tata Kelola Teknologi Informasi (ITSM) di Fakultas Ekonomi dengan merancang IT Service Map dan IT Service Document yang kemudian akan diimplementasikan ke dalam aplikasi berbasis web  berupa CMS. Sedangkan untuk metode penelitian menggunakan Framework ITIL V3 pada domain Service Strategy yang berfokus pada fungsi pengelolaan aplikasi (Aplication Management). Hasil dari penelitian ini adalah terbentuknya IT Service Map dan IT Service Document sebagai pedoman dalam mengelola layanan teknologi informasi di lingkungan Fakultas dan terbentuknya CMS FEB yang akan digunakan sebagai layanan administrasi, layanan pendukung akademik, layanan komunikasi dan layanan publikasi di lingkungan civitas Fakultas Ekonomi dan Bisnis UNSIKA. CMS FEB yang sudah dibangun layak untuk digunakan sebagai layanan TI di Fakultas Ekonomi UNSIKA. Hal ini dibuktikan dengan hasil pengujian yang memanfaatkan standar pengujian ISO 9126 yang meliputi aspek functionality sebesar 99,06 %, aspek usability 79,47 responden setuju dengan kemudahan sistem, aspek security tidak ditemukan celah kelemahan pada sistem, aspek efficiency mendapat score D yang artinya cukup efisien untuk diakses sebagai halaman web, aspek portability yang bisa diakses melalui berbagai perangkat komputer dan aspek maintainability untuk memastikan CMS FEB dapat dikembangkan secara berkelanjutan sebagai layanan IT yang bersifat public access.

Kata Kunci      : Content Management System (CMS), IT Service, ITSM, ITIL V3,
                        Framework, Service Strategy, ISO 9126.

Alamat            : *Desa Dumeling RT 006 RW 005 Kec. Wanasari Kab. Brebes
                        imam.safii@student.unsika.ac.id
                         **Fakultas Ilmu Komputer UNSIKA

Contoh : Penulisan Abstrak Untuk Skripsi Bahasa Inggris


ABSTRACT


DESIGN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) BASED IT SERVICE USING ITIL V3 FRAMEWORK

Imam Syafi’i *
Informatic Engineering Major
Faculty of Computer Science University of Singaperbangsa Karawang. 2017
Preceptor 1 : Betha Nurina Sari, M.Kom.**
Preceptor 2 : Chaerur Rozikin, M.Kom.**

Content Management System is a web-based application that allows users to manage content without having any programming skills. This research will conduct a design of Content Management System based on IT service which in this case will be done case study in Faculty of Economics and Business UNSIKA. This study aims to implement the Management of Information Technology Governance (ITSM) in the Faculty of Economics by designing IT Service Map and IT Service Document which will then be implemented into a web based application in the form of CMS. As for the research method using ITIL V3 Framework on Service Strategy domain that focuses on application management function (Aplication Management). The result of this research is the formation of IT Service Map and IT Service Document as guidance in managing information technology services in faculty and formation of CMS FEB which will be used as administration service, academic support service, communication service and publication service at faculty of Economics and Business Faculty UNSIKA. CMS FEB that has been built feasible to be used as IT service in Faculty of Economics UNSIKA. This is evidenced by the results of tests that utilize ISO 9126 testing standards that include aspect functionality of 99.06%, usability aspects 79.47% respondents agree with the ease of the system, security aspects found no loophole in the system, the efficiency aspect gets a score D which means enough efficient to be accessed as web page, portability aspect that can be accessed through various computer device and maintainability aspect to ensure CMS FEB can be developed continuously as a public access IT service.

Keywords        : Content Management System (CMS), IT Service, ITSM, ITIL V3,
                        Framework, Service Strategy, ISO 9126.

Address           : *Desa Dumeling RT 006 RW 005 Kec. Wanasari Kab. Brebes
                            imam.safii@student.unsika.ac.id

                         **Faculty of Computer Science UNSIKA

1/24/2019

7 Rekomendasi Kampus di Karawang Buat Kamu Yang Ingin Bekerja Sambil Kuliah

7 Rekomendasi Kampus di Karawang Buat Kamu Yang Ingin Bekerja Sambil Kuliah

7 Rekomendasi Kampus di Karawang Buat Kamu Yang Ingin Bekerja Sambil Kuliah

Kerja sambil kuliah ? Siapa takut, kuy ah bujang. Kebanyakan jadwal kuliah tidak seperti sekolah yang benar-benar memakan waktu banyak, banyak mahasiswa yang mencoba kerja sambil kuliah. Selain bisa mengisi waktu luang dan produktivitas, kerja sambil kuliah juga bisa menambah uang saku yang kamu miliki. Bahkan, kalau kerja sambil kuliah, kamu bisa membiayai sendiri studimu tanpa meminta ke orang tua. Di samping itu, bisa jadi kamu sudah bekerja, tapi memutuskan untuk melanjutkan studimu untuk memperdalam lagi keilmuan terkait pekerjaanmu.

Karawang sebagai salah satu Kabupaten di Jawa Barat yang terkenal dengan sebutan kota Industri menyimpan banyak perguruan tinggi baik yang berstatus negri maupun swasta. Banyaknya warga pendatang yang bekerja di kawasan industri pun mesjadi alasan yang tepat dibangunnya beberapa kampus di Karawang. Banyaknya animo masyarakat baik orang Karawang asli maupun pendatang membuat beberapa pihak kampus menawarkan kelas karyawan dan memberikan kesempatan bagi mereka yang ingin bekerja sambil kuliah. 

Yuk simak 7 Rekomendasi Kampus di Karawang Buat Karyawan Yang Ingin Kuliah

1. Universitas Singaperbangsa Karawang (UNSIKA)

7 Rekomendasi Kampus di Karawang Buat Kamu Yang Ingin Bekerja Sambil Kuliah


Didirikan 5 September 1965 (sebagai Perguruan Tinggi Pangkal Perjuangan sebelum statusnya PTS) 
12 Juni 1970 (sebagai Sekolah Tinggi Hukum Pangkal Perjuangan)
2 Februari 1982-sekarang (sebagai Universitas Singaperbangsa Karawang sekarang statusnya PTN)
Jenis : Perguruan Tinggi Negeri
Rektor : Prof. Dr. H. Moh. Wahyudin Zarkasyi, SE., M.S.Ak., CPA
Lokasi : Karawang, Jawa Barat, Bendera Indonesia Indonesia
Warna : Merah Marun     
Julukan : UNSIKA (Marooners)
Situs web : www.unsika.ac.id
Perguruan tinggi ini diberi nama Raden Adipati Singaperbangsa, pendiri Kadipaten Karawang di bawah Sultan Agung dari Mataram, dengan gelar Adipati Kertabumi III.

Sejak tanggal 06 Oktober 2014 UNSIKA (PTS) alih status menjadi Perguruan Tinggi Negeri (PTN) sesuai dengan Perpres RI nomor 123 tahun 2014 tentang pendirian Universitas Singaperbangsa Karawang. Jadi buat kamu yang sedang bekerja dan menginginkan untuk kuliah di UNSIKA mungkin agak susah, pasalnya mulai tahun 2014 status kampus ini sudah menjadi negeri sehingga semua jadwal aktivitas perkuliahan sama seperti kampus negeri lain. Untuk info lebih lanjut silahkan temen-temen bisa kunjungi situs resmi UNSIKA yah..

2. Universitas Buana Perjuangan Karawang (UBP Karawang)


Universitas Buana Perjuangan Karawang

Nah buat kamu yang tidak memungkinkan untuk kuliah di UNSIKA karena statusnya sudah berganti menjadi negeri, kampus UBP menjadi opsi kedua. Pasca alih status Universitas Singaperbangsa Karawang (UNSIKA) menjadi Perguruan Tinggi Negeri pada tahun 2014. Sebagai pengabdian kepada negara Yayasan Pembina Perguruan Tinggi Pangkal Perjuangan (YPPTPP) menyerahkan Universitas Singaperbangsa Karawang (UNSIKA) kepada negara untuk dibina menjadi Perguruan Tinggi Negeri (PTN) sesuai Peraturan Presiden RI No. 123 tanggal 6 Oktober 2014.

Karena sistem penyelenggaraan PTN dinilai tidak dapat menampung seluruh seluruh potensi yang dibutuhkan oleh masyarakat Karawang, YPPTPP kemudian mengajukan pendirian Perguruan Tinggi baru yaitu Universitas Buana Perjuangan Karawang.

Tanggal 17 Oktober 2014 Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan melalui kelembagaan Direktorat Pendidikan Tinggi menerbitkan SK Kemendikbud RI No. 611/E/O/2014 tentang Izin Pendirian Universitas Buana Perjuangan Karawang. Untuk Fakultas dan Program Studi, UBP menawarkan banyak pilihan sama seperti UNSIKA. Hanya saja di kampus UBP belum tersedia program kebidanan. Untuk informasi lebih lanjut teman-teman bisa mebuka situs www.ubpkarawang.ac.id

3. STMIK ROSMA Karawang


STMIK ROSMA Karawang

Berikutnya adalah STMIK ROSMA Karawang. Nah untuk kampus ini bukan termasuk Universitas yah jadi tidak memiliki Fakultas. STMIK adalah singkatan dari Sekolah Tinggi Manajemen Ilmu Komputer. STMIK Rosma terletak di Jl. Kertabumi No.62, Karawang Kulon, Karawang Bar., Kabupaten Karawang, Jawa Barat 41311. Untuk program studi meliputi Teknik Informatika (S1), Sistem Informasi (S1), Manajemen Informatika (D3) dan Komputerisasi Akuntansi. Info lebih lengkap bisa kunjungi website www.rosma.ac.id

4. STMIK Pamitran Karawang


7 Rekomendasi Kampus di Karawang Buat Kamu Yang Ingin Bekerja Sambil Kuliah

Masih dalam kategori STMIK, karawang juga mempunyai STMIK Pamitran. Lokasinya tidak jauh dengan STMIK Rosma . Ya seperti Alfa mart dan Indomaret gitu lah saling berdekatan. Kampus ini terletak di Jl. Pangkal Perjuangan By Pas Km.2, Tanjung Pura, Karawang, Karawang Kulon, Karawang Bar., Kabupaten Karawang, Jawa Barat 41311. Untuk Program Studinya ada dua yaitu Teknik Informatika (S1) dan Teknik Informatika (D3).

5. STMIK Kharisma Karawang


STMIK Kharisma Karawang

STMIK Kharisma Karawang adalah sebuah Perguruan Tinggi di Kota Karawang dan Perguruan Tinggi Komputer Pertama di Karawang. Perguruan tinggi inilah yang menerapkan penggunaan perangkat lunak berbasis Open Source di lingkungan akademik, didirikan oleh Yayasan Pendidikan Kharisma 92 Karawang pada tanggal 10 Agustus 2000. STMIK Kharisma berlokasi di Jalan Pangkal Perjuangan KM 1 (By Pass), Tanjungpura, Karawang Bar., Kabupaten Karawang, Jawa Barat 41316. Adapun untuk Program Studi meliputi Sistem Informasi (D3), Sistem Informasi Akuntansi (D3), Sistem Informasi (S1) dan Teknik Informatika (S1). Informasi selengkapnya mengenai STMIK Kharisma bisa diakses melalui portal : www.stmik-kharisma.ac.id

6. STIE Pertiwi Karawang


STIE Pertiwi Karawang

Yayasan Pendidikan Pertiwi didirikan pada tahun 1985. Sebelum pendirian tersebut yayasan ini bergerak dibidang kursus dan pelatihan bahasa Inggris dengan bendera BBC International yang berdiri pada tanggal 16 Juni 1980 dengan lokasi pertama di Tanah Abang, Jakarta Pusat.

Setelah sekian lama kegiatan kursus dan pelatihan bahasa Inggris terus berjalan dan berkembang hingga pada saat ini BBC International sendiri telah mempunyai 47 cabang di 18 kota pulau Jawa dan Sumatera. Sedangkan untuk STIE Pertiwi cabang Karawang beralamat di Jl. Kertabumi No.1-2, Karawang Kulon, Karawang Bar., Kabupaten Karawang, Jawa Barat 41311. STIE Pertiwi mempunyai dua program studi yaitu Manajemen (S1) dan Akuntansi (S2). Semua program studi tersebut menyediakan kelas karyawan maupun kelas reguler. Informasi lebih lanjut mengenai Kampus Pertiwi dapat diakses melalui portal : www.stie-pertiwi.ac.id

7. Universitas Bina Sarana Informatika (BSI Karawang)


Universitas Bina Sarana Informatika (BSI Karawang)


Kalau Kampus yang satu ini pasti semuanya sudah pada tahu. Soalnya sering kita lihat di iklan televisi. Selain itu BSI juga terdapat di banyak tempat hampir seluruh Indonesia. Oleh karena itu BSI bisa dibilang Perguruan Tinggi Swasta yang paling banyak cabangnya di Indonesia. Salah satunya hadir di Kabupaten Karawang. Terletak di Jl. Banten No.1, Karangpawitan, Karawang Barat Kabupaten Karawang, Jawa Barat 41351. BSI sekarang berubah nama menjadi Universitas Bina Sarana Informatika. Kampus dengan slogan "Kuliah ? BSI aja" ini menawarkan Program Studi di bidang Informatika. Untuk kelas kuliahnya teman-teman bisa memilih antara reguler dan karyawan. Informasi lebih lengkap silahkan akses di : www.bsi.ac.id

Bagaimana ? Apakah sudah menentukan tempat yang pas buat kuliah sambil kerja ? atau masih bingung mau pilih yang mana.

11/12/2015

200+ Ide Judul Skripsi Teknik Informatika

200+ Ide Judul Skripsi Teknik Informatika

200+ Ide Judul Skripsi Teknik Informatika

Sebenarnya di Blog ini sudah saya Collect Kumpulan Skripsi yang sudah saya kelompokkan sesuai dengan bidang peminatan. Kamu bisa lihat di sidebar kanan situs. Disitu sudah lengkap beserta link downloadnya. Sekedar inspirasi saja, berikut saya lampirkan 200+ ide judul skripsi teknik informatika. Anda bisa kembangkan dari ratusan judul skripsi ini menjadi sebuah topik yang mungkin anda angkat menjadi judul skripsi anda. Anda bisa kembangkan misalnya dari segi Metodenya, dari segi modelnya ataupun basis aplikasinya.

10/23/2015

Contoh Proposal Pengajuan Tugas Akhir atau Skripsi

Contoh Proposal Pengajuan Tugas Akhir atau Skripsi

Contoh Proposal Pengajuan Tugas Akhir atau SkripsiRumah IT - Berikut ini adalah contoh Proposal pengajuan Tugas Akhir atau Skripsi dalam bentuk Dokument Word, jadi bisa anda sunting sesuai dengan judul proposal anda. Setiap Universitas atau Perguruan tinggi mungkin saja mempunyai template atau aturan sendiri dalam hal penulisan proposal.

10/22/2015

Kumpulan Proposal PKM (Program Kreativitas Mahasiswa)

Kumpulan Proposal PKM (Program Kreativitas Mahasiswa)

Kumpulan Proposal PKM (Program Kreativitas Mahasiswa)

Rumah IT- Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) adalah suatu wadah yang dibentuk oleh Direktorat Jenderal Pembelajaran dan Kemahasiswaan Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Republik Indonesia dalam memfasilitasi potensi yang dimiliki mahasiswa Indonesia untuk mengkaji, mengembangkan, dan menerapkan ilmu dan teknologi yang telah dipelajarinya di perkuliahan kepada masyarakat luas. Program ini merupakan penerus dari Program Karya Alternatif Mahasiswa yang dibentuk pada tahun 1997, yang lalu berganti menjadi Program Kreativitas Mahasiswa tahun 2001 demi memperluas cakupan dan mengurangi batasan bagi mahasiswa dalam berkreasi. Pada awalnya, PKM memiliki lima sub program, yaitu PKM-Penelitian (PKMP), PKM-Penerapan Teknologi (PKM-T), PKM-Kewirausahaan (PKM-K), PKM-Pengabdian kepada Masyarakat (PKM-M) dan PKM-Penulisan Artikel Ilmiah (PKM-I). Finalis dari masing-masing PKM akan dilombakan dalam Pekan Ilmiah Nasional.

Berikut adalah contoh Proposal PKM (Program Kreativitas Mahasiswa) dari berbagai Universitas dan Perguruan Tinggi. Silahkan di unduh buat referensi.

10/21/2015

ITIL Framework

ITIL Framework

ITIL Framework

ITIL (Information Technology Infrastructure Library) adalah sekumpulan librari best practice untuk mengelola dan memanajement pelayanan teknologi Informasi yang terhimpun dalam sebuah kerangka kerja (Framework). Untuk memahami ITIL lebih lanjut, berikut kami sajikan dokument word dan slide presentasinya.



Makalah ITIL :



Slide Presentasi :



Rumah IT

Windows

[Windows][recentbylabel]
Notification
Welcome to Rumah IT . Please share this article to your favorite social media .
Done